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Programmation

Éducation, Sciences & Recherche

Programmation en Ruby

Intervenant(s) : Alain Busser

  • Langue : Français
  • Niveau : Débutant
  • Type d'événement : Atelier
  • Date : Vendredi 1er juillet 2011
  • Horaire : 15h00
  • Durée : 120 minutes

Lieu : Atelier-1

Thèmes transversaux : Programmation
Résumé Les bases de Ruby, l’un des langages les plus concis qui soient (et donc facile à programmer). On partira d’une page blanche pour élaborer progressivement un jeu. L’environnement de développement choisi sera Geany sous Linux (avec de préférence Ruby installé !). À défaut, on peut utiliser FreeRide sous Windows ou NetBeans sous toutes plateformes. Biographie Alain Busser est professeur de mathématiques au lycée Roland Garros, et a participé aux RMLL (...)

Programmation Smalltalk avec DrGeoII (Session 1)

Intervenant(s) : Alain Busser

  • Langue : Français
  • Niveau : Débutant
  • Type d'événement : Atelier
  • Date : Samedi 2 juillet 2011
  • Horaire : 11h00
  • Durée : 60 minutes

Lieu : Atelier-1

Thèmes transversaux : Programmation
Résumé Le logiciel DrGeoII, initialement développé sur plateforme XO, est totalement multiplateforme grâce à sa machine virtuelle Smalltalk incorporée. Il est donc possible d’utiliser DrGeoII pour faire de la programmation en Smalltalk. Parmi les avantages de ce logiciel : Sa relative simplicité (il est destiné à des enfants) ; Son aspect graphique (c’est un logiciel de géométrie) Son interactivité : Il n’y a pas besoin d’afficher explicitement le résultat d’un calcul, ça se fait tout seul. Les (...)

Témoignage d’un développeur : programmation en Java avec NetBeans

Intervenant(s) : Alain Busser

  • Langue : Français
  • Niveau : Débutant
  • Type d'événement : Visioconférence
  • Date : Samedi 2 juillet 2011
  • Horaire : 15h40
  • Durée : 40 minutes

Lieu : Salle de conférence

Thèmes transversaux : ProgrammationTémoignage
Résumé Description sur un exemple de ce que représente le travail collaboratif au sein d’un projet de logiciel libre. Le logiciel dont le développement sera relaté est CaRMetal, logiciel de géométrie dynamique en Java. Le développement est fait en équipe sous trois systèmes d’exploitation différents mais avec NetBeans. On insistera sur le faible niveau en Java qui est requis pour se lancer dans une telle aventure, l’apprentissage se faisant « sur le tas ». On montrera aussi l’avantage que peut présenter (...)